JavaScript教程

JavaScript在HTML写法

在网页文件中添加<script>标签

<script>
    document.write("你好");
</script>

在  <body> 和 <head> 之间添加

JavaScript 注释

// 注释
/* 多行注释 */

JavaScript弹窗

警告框: window.alert() 

确认框: window.confirm() 

提示框: window.prompt()

这些弹窗可以不带“ window.

详细看:https://www.runoob.com/js/js-popup.html

JavaScript 定位

getElementById()返回对拥有指定 id 的第一个对象的引用。
getElementsByName()返回带有指定名称的对象集合。
getElementsByTagName()返回带有指定标签名的对象集合。

JavaScript 常见的写法

  • 使用 console.log() 写入到浏览器的控制台。
  • 之前提到的JavaScript 弹窗
  • JavaScript 定位

JavaScript 数据类型

值类型(基本类型):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。

引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。

字符串 (String)

var carname = "这是一个字符串";
代码输出
\’单引号
\”双引号
\\反斜杠
\n换行
\r回车
\ttab(制表符)
\b退格符
\f换页符

字符串的+法

txt1="这是使用+连起的";
txt2="字符串";
txt3=txt1+txt2;
//输出为“这是使用+连起的字符串”

数字(Number)

数字的运算符” y=5,下面的表格解释了这些算术运算符: “

运算符描述例子
+加法x=y+2
减法x=y-2
*乘法x=y*2
/除法x=y/2
%取模(余数)x=y%2
++自增x=++y
x=y++
自减x=–y
x=y–

赋值运算符

给定 x=10  y=5

运算符例子等同于运算结果
=x=y x=5
+=x+=yx=x+yx=15
-=x-=yx=x-yx=5
*=x*=yx=x*yx=50
/=x/=yx=x/yx=2
%=x%=yx=x%yx=0

对象(Object)

var person={
firstname : "John",
lastname  : "Doe",
id        :  5566
};

对象是使用“{}”来定义的,类似Python的字典

数组(Array)

var cars=new Array();
cars[0]="Saab";
cars[1]="Volvo";
cars[2]="BMW";
//数组可以这样赋值也可以
var cars=["Saab","Volvo","BMW"];

数组基本和其他语言都差不多

函数(Function)

function myFunction(a,b)
{
    if (a>b)
    {
        return;
    }
    x=a+b
}

函数是用来添加条件及引用的,类似于面向对象语言的方法

HTML DOM 事件

事件就是什么时候触发,这些可以不需要记住这么多。一般记住鼠标事件就差不多了

鼠标事件

属性描述DOM
onclick当用户点击某个对象时调用的事件句柄。2
oncontextmenu在用户点击鼠标右键打开上下文菜单时触发
ondblclick当用户双击某个对象时调用的事件句柄。2
onmousedown鼠标按钮被按下。2
onmouseenter当鼠标指针移动到元素上时触发。2
onmouseleave当鼠标指针移出元素时触发2
onmousemove鼠标被移动。2
onmouseover鼠标移到某元素之上。2
onmouseout鼠标从某元素移开。2
onmouseup鼠标按键被松开。2

键盘事件

属性描述DOM
onkeydown某个键盘按键被按下。2
onkeypress某个键盘按键被按下并松开。2
onkeyup某个键盘按键被松开。2

框架/对象(Frame/Object)事件

属性描述DOM
onabort图像的加载被中断。 ( <object>)2
onbeforeunload该事件在即将离开页面(刷新或关闭)时触发2
onerror在加载文档或图像时发生错误。 ( <object>, <body>和 <frameset>)
onhashchange该事件在当前 URL 的锚部分发生修改时触发。
onload一张页面或一幅图像完成加载。2
onpageshow该事件在用户访问页面时触发
onpagehide该事件在用户离开当前网页跳转到另外一个页面时触发
onresize窗口或框架被重新调整大小。2
onscroll当文档被滚动时发生的事件。2
onunload用户退出页面。 ( <body> 和 <frameset>)2

表单事件

属性描述DOM
onblur元素失去焦点时触发2
onchange该事件在表单元素的内容改变时触发( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>)2
onfocus元素获取焦点时触发2
onfocusin元素即将获取焦点时触发2
onfocusout元素即将失去焦点时触发2
oninput元素获取用户输入时触发3
onreset表单重置时触发2
onsearch用户向搜索域输入文本时触发 ( <input=”search”>)
onselect用户选取文本时触发 ( <input> 和 <textarea>)2
onsubmit表单提交时触发2

剪贴板事件

属性描述DOM
oncopy该事件在用户拷贝元素内容时触发
oncut该事件在用户剪切元素内容时触发
onpaste该事件在用户粘贴元素内容时触发

打印事件

属性描述DOM
onafterprint该事件在页面已经开始打印,或者打印窗口已经关闭时触发
onbeforeprint该事件在页面即将开始打印时触发

拖动事件

事件描述DOM
ondrag该事件在元素正在拖动时触发
ondragend该事件在用户完成元素的拖动时触发
ondragenter该事件在拖动的元素进入放置目标时触发
ondragleave该事件在拖动元素离开放置目标时触发
ondragover该事件在拖动元素在放置目标上时触发
ondragstart该事件在用户开始拖动元素时触发
ondrop该事件在拖动元素放置在目标区域时触发

多媒体(Media)事件

事件描述DOM
onabort事件在视频/音频(audio/video)终止加载时触发。
oncanplay事件在用户可以开始播放视频/音频(audio/video)时触发。
oncanplaythrough事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。
ondurationchange事件在视频/音频(audio/video)的时长发生变化时触发。
onemptied当期播放列表为空时触发
onended事件在视频/音频(audio/video)播放结束时触发。
onerror事件在视频/音频(audio/video)数据加载期间发生错误时触发。
onloadeddata事件在浏览器加载视频/音频(audio/video)当前帧时触发触发。
onloadedmetadata事件在指定视频/音频(audio/video)的元数据加载后触发。
onloadstart事件在浏览器开始寻找指定视频/音频(audio/video)触发。
onpause事件在视频/音频(audio/video)暂停时触发。
onplay事件在视频/音频(audio/video)开始播放时触发。
onplaying事件在视频/音频(audio/video)暂停或者在缓冲后准备重新开始播放时触发。
onprogress事件在浏览器下载指定的视频/音频(audio/video)时触发。
onratechange事件在视频/音频(audio/video)的播放速度发送改变时触发。
onseeked事件在用户重新定位视频/音频(audio/video)的播放位置后触发。
onseeking事件在用户开始重新定位视频/音频(audio/video)时触发。
onstalled事件在浏览器获取媒体数据,但媒体数据不可用时触发。
onsuspend事件在浏览器读取媒体数据中止时触发。
ontimeupdate事件在当前的播放位置发送改变时触发。
onvolumechange事件在音量发生改变时触发。
onwaiting事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发。

动画事件

事件描述DOM
animationend该事件在 CSS 动画结束播放时触发
animationiteration该事件在 CSS 动画重复播放时触发
animationstart该事件在 CSS 动画开始播放时触发

过渡事件

事件描述DOM
transitionend该事件在 CSS 完成过渡后触发。

其他事件

事件描述DOM
onmessage该事件通过或者从对象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息时触发
onmousewheel已废弃。 使用 onwheel 事件替代
ononline该事件在浏览器开始在线工作时触发。
onoffline该事件在浏览器开始离线工作时触发。
onpopstate该事件在窗口的浏览历史(history 对象)发生改变时触发。
onshow该事件当 <menu> 元素在上下文菜单显示时触发
onstorage该事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存储)更新时触发
ontoggle该事件在用户打开或关闭 <details> 元素时触发
onwheel该事件在鼠标滚轮在元素上下滚动时触发

事件对象

静态变量描述DOM
CAPTURING-PHASE当前事件阶段为捕获阶段(1)1
AT-TARGET当前事件是目标阶段,在评估目标事件(1)2
BUBBLING-PHASE当前的事件为冒泡阶段 (3)3
属性描述DOM
bubbles返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。2
cancelable返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。2
currentTarget返回其事件监听器触发该事件的元素。2
eventPhase返回事件传播的当前阶段。2
target返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。2
timeStamp返回事件生成的日期和时间。2
type返回当前 Event 对象表示的事件的名称。2
方法描述DOM
initEvent()初始化新创建的 Event 对象的属性。2
preventDefault()通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。2
stopPropagation()不再派发事件。2

目标事件对象

方法描述DOM
addEventListener()允许在目标事件中注册监听事件(IE8 = attachEvent())2
dispatchEvent()允许发送事件到监听器上 (IE8 = fireEvent())2
removeEventListener()运行一次注册在事件目标上的监听事件(IE8 = detachEvent())2

事件监听对象

方法描述DOM
handleEvent()把任意对象注册为事件处理程序2

文档事件对象

方法描述DOM
createEvent()2

鼠标/键盘事件对象

属性描述DOM
altKey返回当事件被触发时,”ALT” 是否被按下。2
button返回当事件被触发时,哪个鼠标按钮被点击。2
clientX返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。2
clientY返回当事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。2
ctrlKey返回当事件被触发时,”CTRL” 键是否被按下。2
Location返回按键在设备上的位置3
charCode返回onkeypress事件触发键值的字母代码。2
key在按下按键时返回按键的标识符。3
keyCode返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。2
which返回onkeypress事件触发的键的值的字符代码,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的键的代码。2
metaKey返回当事件被触发时,”meta” 键是否被按下。2
relatedTarget返回与事件的目标节点相关的节点。2
screenX返回当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标。2
screenY返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。2
shiftKey返回当事件被触发时,”SHIFT” 键是否被按下。2
方法描述W3C
initMouseEvent()初始化鼠标事件对象的值2
initKeyboardEvent()初始化键盘事件对象的值3
<img id="myimage" onclick="changeImage()" src="/images/pic_bulboff.gif" width="100" height="180">

放入需要的调用的地方做一个触发,引用changeImage()的方法

详细看:https://www.runoob.com/jsref/dom-obj-event.html
https://www.runoob.com/js/js-intro.html

判断

  • if 语句 – 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码
  • if…else 语句 – 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
  • if…else if….else 语句– 使用该语句来选择多个代码块之一来执行
  • switch 语句 – 使用该语句来选择多个代码块之一来执行

比较运算符

运算符描述
==等于
===绝对等于(值和类型均相等)
!= 不等于
!== 不绝对等于(值和类型有一个不相等,或两个都不相等)
> 大于
< 小于
>= 大于或等于
<= 小于或等于

详细:https://www.runoob.com/js/js-if-else.html
https://www.runoob.com/js/js-comparisons.html

循环

  • for
  • For/In 循环
  • while 
  • do/while

和其他语言一样,不介绍了“ break  ”跳出循环

详细:https://www.runoob.com/js/js-loop-for.html
https://www.runoob.com/js/js-loop-while.html

JavaScript 改变

改变 HTML 内容

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1 id="header">Old Header</h1>

<script>
var element=document.getElementById("header");
element.innerHTML="新标题";
//或者
document.getElementById("header").innerHTML="新文本!";
</script>

</body>
</html>

改变 HTML CSS(样式)

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<h1 id="header">Old Header</h1>

<script>
document.getElementById("h1").style.color="blue";
</script>

</body>
</html>

这些是基础,详细的话请看https://www.runoob.com/js/js-tutorial.html。有补充请留言给我!有错误请指出

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